Λογιπαίγνιον 2013 – 20/04 – 9:30 πμ

Ημέρα τελικού – Νικητές – Φωτογραφίες και Βίντεο

Λάβετε την επίσημη πρόσκληση για τον διαγωνισμό

20 Απριλίου 2013 – Εγγραφές: 9:30  - Έναρξη Διαγωνισμού: 11:00
Kτήριο: Ανδρέας Θεμιστοκλέους, Τεχνολογικό Πανεπιστήμιο Κύπρου, Οδός Αθηνών, Λεμεσός / Αίθουσα: Πεύκιος Γεωργιάδης

Ο διαγωνισμός είναι ανοικτός στο κοινό! ΔΕΝ χρειάζεται η επίδειξη πρόσκλησης!

Ζωντανή μετάδοση του τελικού του διαγωνισμού από την ιστοσελίδα του Τεχνολογικού Πανεπιστημίου Κύπρου: http://www.cut.ac.cy/live. Η ζωντανή μετάδοση υποστηρίζεται τόσο για υπολογιστές (Windows, MAC) όσο και για κινητά τηλέφωνα και συσκευές  Android, iPhones και iPads.

Δέστε εδώ τις ομάδες που έχουν προκριθεί στον τελικό.

———————————————————————————————————-

Ο διαγωνισμός Λογιπαίγνιον είναι ετήσιος διαγωνισμός δημιουργίας παιχνδιών ηλεκτρονικών υπολογιστών. Ο διαγωνισμός ‘Λογιπαίγνιον 2013′  διοργανώνεται από το διαπανεπιστημιακό πρόγραμμα επιπέδου μάστερ (MSc) “Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Ηλεκτρονικών Παιχνιδιών και Διαδραστικών Τεχνολογιών” που προσφέρεται  από το τμήμα Πολυμέσων και Γραφικών Τεχνών του Τεχνολογικού Πανεπιστημίου Κύπρου και το τμήμα Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Κύπρου με συνδιοργανωτές  το δύο προαναφερθέντα τμήματα, το τμήμα  Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Πληροφορικής του Τεχνολογικού Πανεπιστημίου Κύπρου, το Υπουργείο Παιδείας και Πολιτισμού και το Cyprus Computer Society (CCS).

Σκοπός: Ο Διαγωνισμός Δημιουργίας Παιγνιδιών για Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές -ΛογιΠαίγνιον – είναι ένας ετήσιος διαγωνισμός με θέματα που συνδέονται με την Επιστήμη της Πληροφορικής και τα Πολυμέσα και Γραφικές Τέχνες. Ο διαγωνισμός εντάσσεται στα πλαίσια των προσπαθειών των θεσμικών οργανωτών (ΤΕΠΑΚ, Πανεπιστήμιο Κύπρου και Υπουργείο Παιδείας και Πολιτισμού) για την προώθηση της Επιστήμης της Πληροφορικής, της Κοινωνίας της Πληροφορίας, των Πολυμέσων και του Σχεδιασμού.

Στόχοι: Κύριος στόχος είναι η ενθάρρυνση της εφευρετικότητας, λογικής σκέψης και δημιουργικότητας στην Πληροφορική καθώς και ο σωστός, εύχρηστος και κριτικός σχεδιασμός Πολυμεσικών Εφαρμογών. Επιμέρους στόχοι είναι η ανάπτυξη ικανοτήτων ορθού σχεδιασμού εφαρμογών και η καλλιέργεια της λογικής και αναλυτικής σκέψης στην λύση σύνθετων προβλημάτων. Η δημιουργία παιγνιδιών για ηλεκτρονικούς υπολογιστές συμπεριλαμβάνει τα παραπάνω καθώς και την ανάγκη για συνεργασία, επικοινωνία και συντονισμό μεταξύ των μελών της ομάδας.

Κατηγορίες Παιγνιδιών: Ο διαγωνισμός για το 2013 έχει δύο κατηγορίες:
• Κατηγορία ΓΥΜΝΑΣΙΑ –παιγνίδια δημιουργημένα με ένα από τα ακόλουθα εργαλεία: Alice ή Scratch ή Microsoft’s Kodu
• Κατηγορία ΛΥΚΕΙΑ – παιγνίδια δημιουργημένα στο GameMaker ή Microsoft’s XΝΑ

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>